Die Turnieranmeldung


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Vorbereitungen

Wie im letzten Jahr wird auch in diesem Jahr die Turnieranmeldung mit Hilfe von Toornament realisiert.

Eine erfolgreiche Anmeldung ist daher nur möglich, wenn euer Teamleiter einen Toornament Account besitzt (Anmeldung HIER).

Eine Zusammenfassung aller Informationen findet ihr im LAN Survial Guide.

Für die Anmeldung ist außerdem ein Discord Account nötig.

Die entsprechende Anmeldung findet ihr hier. Eine Erklärung dazu ist hier zu finden.


Anmeldung

Die Turnieranmeldung erfolgt über unsere Turnierseite

Einloggen

Die Anmeldung auf dieser Plattform erfolgt mit dem Benutzernamen/der Email und dem Passwort aus dem Dreamhack-Forum. Ihr müsst in der LAN.user Gruppe sein. Dazu muss die E-Mail in eurem Forenprofil mit der vom Ticketkauf übereinstimmen. Solltet ihr beim Ticketkauf keine Einwilligung zur Datenverarbeitung erteilt haben, so könnt ihr euch aus Datenschutzgründen leider zu keinem Turnier anmelden.

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Turnierübersicht

Ihr gelangt nun automatisch auf die Turnierübersicht.

Hier findet ihr alle momentan laufenden/angekündigten/abgeschlossene Turniere der Dreamhack Leipzig 2019.

Die Turniere sind dabei unterteilt in Main Tournaments und Extension Tournaments.

Achtet dabei darauf, dass jeder Spieler maximal an 2 Main Tournaments teilnehmen darf (siehe Allgemeines Regelwerk).

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Turniere sind entweder:

  • offen: eine Anmeldung ist möglich

  • aktiv: das Turnier ist gestartet; eine Anmeldung ist nicht mehr möglich

  • abgeschlossen: das Turnier ist beendet

Klickt ihr auf ein Turnier mit dem Status "aktiv" oder "abgeschlossen", gelangt ihr zu einer Übersicht dieses Turniers.


Turnieranmeldung

Sobald ihr auf ein Turnier mit dem Status "offen" klickt, werdet ihr zur Tunieranmeldung weitergeleitet.

Ihr werdet nun, solltet ihr das noch nicht getan haben, aufgefordert euren Dreamhack-Account mit Toornament zu verknüpfen. Dies müsst ihr nur einmal machen.

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Dort müsst ihr für alle teilnehmenden Spieler den Forum-Nicknamen angeben.

Der Discord-Name wird anschließend, sofern im Forum gesetzt, automatisch eingetragen. Sollte der Discord-Name noch nicht im Forum eingetragen sein, so wird dieser nach dem erstmaligen eintragen automatisch gesetzt.

Wenn ein Spieler Zugang zu dem Turnierbaum und Turnierübersicht im Toornament habe möchte, so muss seine Toornament-Email eingetragen werden.

Für Teammitglieder die kein Interesse an Details des Matches haben, ist eine Anmeldung bei Toornament nicht mehr notwendig.

Es müssen alle Felder korrekt ausgefüllt werden.

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Die Anmeldung für Einzelspieler- und Teamspiele unterscheidet sich nur geringfügig, da ihr bei einem Teamspiel zusätzlich einen Teamnamen vergeben müsst.

Für einige Turniere müssen zusätzlich spielspezifische Daten eingetragen werden.

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Partie spielen und Spielergebnis melden

Nach einer erfolgreichen Anmeldung findet ihr alle zu spielenden Partien (inklusive Startzeiten; rot markiert) auf der Toornament-Seite unter "My Matches". Dafür müsst ihr natürlich eingeloggt sein.

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Zu einer Partieübersicht gelangt ihr durch klicken auf die Partie.

Dort kann man unter dem Reiter "Report" das Matchergebnis melden.

In einigen Spielen (z.B. LoL, …) passiert dies automatisch und ein manuelles Eintragen ist normalerweise nicht notwendig.

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Unter dem Reiter "Lobby" findet ihr einen Chat zugehörig zu diesem Match. Dort könnt und sollt ihr euch mit eurem Gegner unterhalten und z.B. eine Uhrzeit zum spielen ausmachen. Die gesamte Kommunikation soll in dieser “Lobby” geführt werden und nur diese ist relevant bei eventuellen Auseinandersetzungen.

In Spielen, in denen manuell Ergebnisse eingetragen werden, kann jedes Team das Ergebnis anfechten, indem es das aus Ihrer Sicht richtige Ergebnis einträgt. Spätestens bevor die nächste Runde beginnt, muss ein solcher Disput eingetragen werden.

Wenn ein Gegner nicht zur ausgemachten Zeit erscheint (oder ihr keine Möglichkeit hattet, euren Gegner zu kontaktieren), so tragt die Partie bei euch als gewonnen ein. Sollte der Gegner anderer Meinung sein, so bitten wir ihn, einen Disput zu eröffnen.


unsichtbar gemacht, #2